約 2,936,003 件
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/106.html
新HIGHLIGHT カードNo チーム 選手名 詳細 C07H001 巨人 阿部 慎之助 2007年10月2日 優勝決定サヨナラヘッドスライディング C07H002 中日 堂上 剛裕 2007年8月11日 代打サヨナラ3点本塁打 C07H003 阪神 桜井 広大 2007年9月2日 サヨナラ適時打 C07H004 横浜 佐伯 貴弘 2007年9月24日 決勝適時2点打 C07H005 広島 青木 高広 2007年5月16日 デビューから8試合目にしてプロ初勝利 C07H006 ヤクルト 真中 満 2007年5月8日 代打逆転3点本塁打 C07H007 日本ハム MICHEAL 2007年9月29日 最後のマウンドを締めくくり、パ・リーグ連覇を達成 C07H008 ロッテ サブロー 2007年6月6日 9打席連続安打の球団新記録達成し勝利 C07H009 ソフトバンク 柴原 洋 2007年6月29日 シーズン2本目のサヨナラ本塁打 C07H010 楽天 フェルナンデス 2007年9月1日 満塁本塁打を含む5打点の大活躍 C07H011 西武 岸 孝之 2007年9月21日 10勝目 C07H012 オリックス 金子 千尋 2007年10月1日 完封で6連勝 旧HIGHLIGHT カードNo チーム 選手名 詳細 B07H001 日本ハム 武田 久 2007年5月6日 9回表無死満塁のピンチを3者凡退で切り抜ける B07H002 西武 リーファー 2007年4月17日 満塁本塁打 B07H003 ソフトバンク 柴原 洋 2007年3月29日 サヨナラ2点本塁打 B07H004 ロッテ 里崎 智也 2007年7月5日 サヨナラ適時二塁打 B07H005 オリックス 平野 佳寿 2007年5月26日 3勝目。チームは6連勝 B07H006 楽天 田中 将大 2007年4月18日 プロ初勝利 B07H007 中日 英智 2007年6月8日 逆転サヨナラ2点三塁打 B07H008 阪神 藤本 敦士 2007年7月3日 サヨナラ強襲適時打 B07H009 ヤクルト 鈴木 健 2007年6月9日 代打サヨナラ適時打 B07H010 巨人 内海 哲也 2007年4月6日 チーム初完投勝利 B07H011 広島 喜田 剛 2007年6月11日 サヨナラ適時打 B07H012 横浜 種田 仁 2007年4月21日 代打サヨナラ2点二塁打
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/4283.html
【検索用 SONGTOMYLIGHT 登録タグ 2009年 S VOCALOID はっさくP 曲 曲英 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はっさくP 作曲:はっさくP 編曲:はっさくP 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『SONG TO MY LIGHT』(ソング トゥ マイ ライト) はっさくPの処女作。 歌詞を変え、進化して戻ってきました(Song to my Light)。 歌詞 (ピアプロより転載/カッコ内は小文字バージョン) 傷ついて 傷ついて 死にたくなる事もたまにある 時計の針がうるさく秒針刻む暗がりの部屋 悲しくて 悲しくて 笑えない夜に一人きり 誰にも会いたくなくて 明かりを消して心隠した 優しい慰めが欲しかったわけじゃない ただ傷つくだけ(傷つくだけさ、そう)傷ついて 心、ゼロにしてみたい 真実も嘘も罪や孤独さえも言葉に出来ないのなら歌に乗せて すべての悲しい夢を空に還す小さな歌声が闇に響く 他人が思い描く理想の姿より私は私のままでいい そっと教えてくれた(今も教えてくれる)あなたへ 私の光はいまだ消えはしない 何もない綺麗な声と混ざり合って 真実も嘘も罪も孤独さえもかき消す力に あなたがくれた大きな優しさが私の中で小さな勇気になる 差し伸べた手(掌)を掴んで離さないで すべての悲しみが終わる場所へ… コメント 小文字版で修正された変換、改行は入れてません。 -- ページ編集者 (2009-03-16 21 42 44) この曲がボカロで一番好きで、でもタイトルが思い出せなくて、今日ふと思い出してやっと見つけた。大好きな曲。 -- 名無しさん (2021-08-06 21 55 37) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/46.html
装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 装備アイテム補助アイテム 補助アイテム(消耗品) 特殊砲弾 その他一般モンスタードロップ 賞金首ドロップ・クエスト報酬・探索等 戦車パーツ素材 コメント 装備アイテム 補助アイテム ※戦車道具欄に装備する事で自動的に効果を発揮する物。装甲以外は複数所持しても相乗効果なし 名前 対 属 性能 価格 入手方法 備考(その他用途等) 消火装置 単 - 「炎上」を30%の確率で「正常」にする 1,000 G アマモシティ、C01~07 換気扇 単 - 「ガス」を30%の確率で「正常」にする 2,000 G C01,05~07 ヒーター 単 - 「凍結」を30%の確率で「正常」にする 1,500 G ノースレイク、カベノシタ、カベノオクC12~14 アーマーコートLv.1 単 - 「通常」ダメージを10%カット 3,500 G アマモシティ、カベノウエ、カベノオクC02,04,06~09,12~14 電磁バリアLv.1 単 - 「電撃」ダメージを10%カット 2,600 G C08~09 耐火コートLv.1 単 - 「火炎」ダメージを10%カット 2,600 G C08,10~11 耐冷コートLv.1 単 - 「氷結」ダメージを10%カット 2,600 G カベノウエ、カベノオク、C08,10~14 音波吸収機Lv.1 単 - 「音波」ダメージを10%カット 2,600 G C08,10~11 鏡面コートLv.1 単 - 「レーザー」ダメージを10%カット 3,000 G C08~09 戦車道具袋 単 - 道具スロット+2。(実質+1) 重複せず。 100,000 G アマモシティ 戦車側スロットとの合計で上限30。 汎用増加装甲 単 - 戦車の[HP]最大値+50。 200 MC メタルショップ 汎用増加装甲II 単 - 戦車の[HP]最大値+80。 合成 亡霊装甲 単 - 戦車の[HP]最大値+20。 合成 期間限定素材品 コメットターボ 単 - 行+360 航空工場跡地(9F) ゲンゴロエンジン 単 - 戦車の[行動値]最大値+556。 賞金首ドロップ 戦車道具箱 単 - 道具スロット+6。(実質+5) 重複せず。 300 MC メタルショップ 戦車側スロットとの合計で上限30。 FHP-MB 単 - 主砲スロット+1。命中・攻撃への[運転]加算値が通常の50%。強化時にスロット数は増加しない。 200 MC メタルショップ期間限定販売 戦車側スロットとの合計で上限6。 FHP-SB 単 - 副砲スロット+1。命中・攻撃への[運転]加算値が通常の50%。強化時にスロット数は増加しない。 200 MC メタルショップ期間限定販売 戦車側スロットとの合計で上限6。 FHP-SE 単 - S-Eスロット+1。命中・攻撃への[運転]加算値が通常の50%。強化時にスロット数は増加しない。 200 MC メタルショップ期間限定販売 戦車側スロットとの合計で上限6。 FHP-AC 単 - 機関砲スロット+1。命中・攻撃への[運転]加算値が通常の50%。強化時にスロット数は増加しない。 200 MC メタルショップ期間限定販売 戦車側スロットとの合計で上限6。 FHP-BLD 単 - ブレードスロット+1。命中・攻撃への[運転]加算値が通常の50%。強化時にスロット数は増加しない。 200 MC メタルショップ期間限定販売 戦車側スロットとの合計で上限6。 補助アイテム(消耗品) ※戦車道具欄に装備する事で自動的に効果を発揮する物。消費してなくなる。 名前 対 属 性能 価格 入手方法 備考(その他用途等) 装甲タイルLv.1 単 - 被ダメージ1回無効。100%の確率で消費 100,000 G カベノシタ、カベノウエ、カベノオク、合成 合成(装甲タイルLv.2) 装甲タイルLv.2 単 - 被ダメージ1回無効。90%の確率で消費 合成 合成(装甲タイルLv.3) 装甲タイルLv.3 単 - 被ダメージ1回無効。80%の確率で消費 合成 合成(装甲タイルLv.4) 装甲タイルLv.4 単 - 被ダメージ1回無効。70%の確率で消費 合成 装甲タイルLv.5 単 - 被ダメージ1回無効。60%の確率で消費 100 MC メタルショップ ※100MCで5個セット 交通安全お守り 単 - 大破してもタスク終了時にHP1で復帰 100 MC メタルショップ、ログインボーナス 救車符 単 - 大破攻撃をタスク中無効。被大破攻撃時に消費 100 MC メタルショップ レッカープラス 単 - 大破時に消費して戦車の置き去りを防ぐ 100 MC店売 100 G メタルショップ 特殊砲弾 戦車道具欄に装備しているとラウンド終了時に使用。使い捨て。 主砲を装備していないと撃てない。 基本ダメージは「装備している主砲の攻撃力(スキル効果無効)」、必中、2門以上装備の場合は平均値。 名前 対 属 性能 価格 入手方法 備考(その他用途等) 不発弾 単 - [通常]属性の追加攻撃*0.5? 店売 50 G 敵ドロップ 合成(特殊砲弾系) 状態の良い不発弾 単 - [通常]属性の追加攻撃*0.5? 店売 500 G 敵ドロップ 合成(特殊砲弾系) 新品同様の不発弾 単 - [通常]属性の追加攻撃*0.5? 店売 1,000 G 敵ドロップ 予備弾 単 - [通常]属性の追加攻撃 店売 100 G 合成、敵ドロップ 榴弾 グ - [通常]属性の追加攻撃 店売 100 G 合成、敵ドロップ ナパーム弾 単 火 [火炎]属性の追加攻撃 炎上の追加効果あり 店売 100 G 合成 冷凍弾 単 氷 [氷結]属性の追加攻撃 凍結の追加効果あり 店売 100 G 合成 ソニック弾 単 音 [音波]属性の追加攻撃 店売 100 G 合成 エレキ弾 単 電 [電撃]属性の追加攻撃 店売 100 G 合成 ショートアロー 単 空 [対空]属性の追加攻撃 店売 100 G 合成 徹甲弾 単 破 [破壊]属性の追加攻撃 店売 100 G 合成、敵ドロップ 光子弾 単 レ [レーザー]属性の追加攻撃 店売 100 G 合成 ギョギョライ 単 水 [水生]属性の追加攻撃 店売 1,000G 敵ドロップ ギョミサイル グ 水 [水生]属性の追加攻撃 店売 1,500G 敵ドロップ カカオ反応弾 単 - 命中時、対象に1~1000万のダメージを与える 店売 G 合成 作成素材が期間限定品、PU合成(カカオ反応弾II) カカオ反応弾II 単 - 命中時、対象に1~5000万のダメージを与える 店売 G 合成 豆砲弾 単 豆 [豆]属性の追加攻撃 店売 100G 合成 作成素材が期間限定品 NW弾 単 - 賞金首に10000ダメージ。雑魚モンスター即死。 50MC メタルショップ 特改で強化可能(消耗品なので強化するときは注意) スーパーNW弾 単 - 賞金首に100万ダメージ。他モンスターは即死。 100MC メタルショップ 特改で強化可能(消耗品なので強化するときは注意) その他 一般モンスタードロップ 名前 価格 敵ドロップ その他の入手方法 備考(用途等) 鉄くずXS 店売 100 G 敵 資源合成 合成で使用 鉄くずS 店売 200 G 敵 資源合成、合成 合成で使用 鉄くずM 店売 300 G 敵 資源合成、合成 合成で使用 鉄くずL 店売 400 G 敵 資源合成、合成 合成で使用 鉄くずXL 店売 500 G 敵 資源合成、合成 合成で使用 鉄くずXXL 店売 1,000 G 敵 資源合成、合成 合成で使用 鉄塊 店売 5,000 G 敵 資源合成、合成 合成で使用 タイルくずXS 店売 40 G さまようタイルLv5-20 合成(タイルくずS、装甲タイルLv.1) タイルくずS 店売 80 G さまようタイルLv5-40 合成 合成(タイルくずM、亡霊装甲+1) タイルくずM 店売 120 G さまようタイルLv30- 合成 合成で使用(タイルくずL、装甲タイルLv.2、亡霊装甲+2) タイルくずL 店売 160 G さまようタイルLv30- 合成 合成で使用(タイルくずXL、装甲タイルLv.3、亡霊装甲+3) タイルくずXL 店売 200 G さまようタイルLv50- 合成 合成(タイルくずXXL、装甲タイルLv.4) タイルくずXXL 店売 400 G 合成 残骸ホイール 店売 1,500 G 敵 合成(戦車足周り:ビッグフット) ミサイルプラス 店売 9,000 G 敵 合成(ATMプラス、GMプラス、うりミサプラス) ゴリラフレーム 店売 9,900 G T01ゴリラLv194- Fタンクフレーム 店売 50,000 G フライングタンク コングフレーム 店売 52,000 G ファイアーコング うろつき脚部残骸 店売 300 G うろつきミサイル、うろつき榴弾、うろつき徹甲弾 うろつき脚部破片 店売 300 G うろつきミサイル、うろつき榴弾、うろつき徹甲弾 死神ブレイン残骸 店売 12,000 G 死神戦車 死神フレーム 店売 50,000 G 死神戦車 ミサイル++ 店売 18,000 G 敵 合成(ATM++、GM++、うりミサ++、銀うり++) M.o.Sガン残骸 店売 50,000 G M.o.S、M.o.S.Ⅱ M.o.Sハンド残骸 店売 100,000 G M.o.S、M.o.S.Ⅱ PB残骸 店売 60,000 G パープル・デス パープルフレーム 店売 100,000 G パープル・デス HB残骸(大) 店売 100,000 G ハイロベイツ HB残骸(中) 店売 50,000 G ハイロベイツ HB残骸(小) 店売 30,000 G ハイロベイツ サルサ残骸(大) 店売 100,000 G サルサ サルサ残骸(中) 店売 50,000 G サルサ サルサ残骸(小) 店売 30,000 G サルサ 賞金首ドロップ・クエスト報酬・探索等 名前 価格 敵ドロップ(カッコ内はレア度) その他の入手方法 備考(用途等) ポリタンフレーム 店売 3,000 G メガっポリタン(中) ブロマイド合成 ブロマイド合成(ポリファイアー)、合成(ポリタンボディ)、フィギュア合成(メガっポリタン) ライトの残骸 店売 800 G ニュービートラ(下) 合成(ビートラボディ) ビートラフレーム 店売 6,500 G ニュービートラ(上) ブロマイド合成 合成(ビートラボディ)、フィギュア合成(ニュービートラ) デコトラ看板 店売 3,000 G グレートホイール(下) 合成(トレーラーボディ)、フィギュア合成(グレートホイール) トレーラーヘッド 店売 7,500 G グレートホイール(上) ブロマイド合成 合成(トレーラーボディ)、フィギュア合成(グレートホイール) MWSフレーム 店売 8,500 G MWSギドラ(上) 合成(MWSボディ)、フィギュア合成(MWSギドラ) Aメカ残骸(大) 店売 25,000 G ダイヘッド(上) Bメカ残骸(大) 店売 25,000 G ダイアーム(上) Cメカ残骸(大) 店売 25,000 G ダイドリル(上) Dメカ残骸(大) 店売 25,000 G ダイフット(上) サカナフレーム 店売 10,000 G サカナ・ツェペリン(上) 合成(サカナボディ)、フィギュア合成(サカナ・ツェッペリン) サカナ砲残骸 店売 50,000 G サカナ・ツェペリン(中) 合成(ゴリアテ砲S、ゴリアテ砲L)、フィギュア合成(サカナ・ツェッペリン) タコのくちばし 店売 14,600 G 雪原の悪魔(上) 合成(雪原の悪魔砲)、フィギュア合成(雪原の悪魔) 列車砲フレーム 店売 12,800 G 無敵列車砲(上) フィギュア合成(無敵列車砲) 80センチ砲残骸 店売 9,800 G 無敵列車砲(中) 合成(列車砲R)、フィギュア合成(無敵列車砲) 巨大砲弾 店売 5,800 G 無敵列車砲(下) フィギュア合成(無敵列車砲) ゲンゴロ腕残骸 店売 6,000 G ゲンゴロイド(中) 合成(ゲンゴロブレード)、フィギュア合成(ゲンゴロイド) ゲンゴロM残骸 店売 12,000 G ゲンゴロイド(上) 合成(ゲンゴロミサイル)、フィギュア合成(ゲンゴロイド) ゲンゴロエンジン 店売 G ゲンゴロイド(超) ナマバル残骸 店売 240,000 G オオナマズサブマリン(上) 合成(ナマズバルカン)、フィギュア合成(オオナマズサブマリン) 放電装置の残骸 店売 180,000 G オオナマズサブマリン(中) 合成(ナマズ電磁砲)、フィギュア合成(オオナマズサブマリン) シェルフレーム 店売 500,000 G ホワイトシェル(上) 合成(TYPE-WS戦車)、フィギュア合成(ホワイトシェル) シェルポッド残骸 店売 200,000 G ホワイトシェル(中) 合成(W.S.PC)、フィギュア合成(ホワイトシェル) 破砕螺旋錐残骸 店売 G 摩伽羅(上) 合成(破砕螺旋錐)、フィギュア合成(摩伽羅) 船尾粉砕爪残骸 店売 G 摩伽羅(中) フィギュア合成(摩伽羅) 超巨大錨残骸 店売 300,000 G 摩伽羅(下) 合成(錨ブレード)、フィギュア合成(摩伽羅) ポリアイス残骸 店売 100,000 G シロっポリタン(上) 合成(ポリアイス) ポリフレⅡ 店売 50,000 G シロっポリタン(中) 合成(P.B.Mk‐Ⅱ) 羅刹のくちばし 店売 150,000 G 雪原の羅刹(上) 合成(雪原の羅刹砲) ネオンイカミミ 店売 750,000 G ネオンスクイッド(上) 合成(ネオンブレード) ネネオンゲソ 店売 300,000 G ネオンスクイッド(中) 合成(ネオンテンタクル) 触腕プラグ 店売 500,000 G ネオンスクイッド(小) 合成(プラグキャノン) スカルフレーム 店売 80,000 G スカルケーキ(上) 合成(スカルボディ) スカルフット残骸 店売 50,000 G スカルケーキ(中) 合成(スカルファング、スカルボディ) スカルフェイス 店売 10,000 G スカルケーキ(下) 合成(スカルキャノン、スカルボディ) ELM残骸 店売 120,000 G エリミネーター(上) 合成(ELMボディ) ELM右腕残骸 店売 90,000 G エリミネーター(中) 合成(ELMボディ、ELM-RH主砲) ELM装甲破片 店売 60,000 G エリミネーター(下) 合成(ELMボディ) SW残骸 店売 G シリーウォーカー系(上) 合成(SWボディ) SWαチップ残骸 店売 G シリーウォーカーα(中) 合成(Xc68K) SWβチップ残骸 店売 10,000 G シリーウォーカーβ(中) 合成(Xc68XVI) SWγチップ残骸 店売 G シリーウォーカーγ(中) 合成(Xc68030) SWΔチップ残骸 店売 G シリーウォーカーΔ(中) 合成(NewX) BRS残骸(大) 店売 400,000 G ブラックロックソーサー(上) 合成(BRSビット、BRSキャノン) BRS残骸(中) 店売 300,000 G ブラックロックソーサー(中) 合成(BRSビット、BRSキャノン) BRS残骸(小) 店売 200,000 G ブラックロックソーサー(下) 合成(300pts) CM残骸(大) 店売 320,000 G クロームマンモス(上) 合成(C.M.C.R.、マンモスガン、タスクブレード、CMボディ) CM残骸(中) 店売 160,000 G クロームマンモス(中) 合成(C.M.C.R.、マンモスガン、タスクブレード、CMボディ) ヴリトラ残骸(大) 店売 G ヴリトラ(上) 合成(ヴリトラガン、ヴリトラボディ) ヴリトラ残骸(中) 店売 400,000 G ヴリトラ(中) 合成(ヴリトラガン、ヴリトラボディ) ヴリトラ残骸(小) 店売 300,000 G ヴリトラ(下) 合成(ヴリトラボディ) 毒竜の残骸(大) 店売 400,000 G リントヴルム(上) 合成(LWブースト、LWテイル) 毒竜の残骸(中) 店売 300,000 G リントヴルム(中) 合成(LWブースト、LWテイル) 毒竜の残骸(小) 店売 200,000 G リントヴルム(下) 合成(LWブースト、LWテイル) タールの塊(大) 店売 G タールゴン(上) 合成(タール砲、タールドリル) タールの塊(中) 店売 G タールゴン(中) 合成(タール砲、タールドリル) タールの塊(小) 店売 G タールゴン(下) 合成(タール砲、タールドリル) N.D.I.D.残骸(大) 店売 G N.D.I.D.(上) 合成(N.D.I.D.ハンド) N.D.I.D.残骸(中) 店売 G N.D.I.D.(中) 合成(N.D.I.D.ハンド) N.D.I.D.残骸(小) 店売 G N.D.I.D.(下) 合成(N.D.I.D.ハンド) クラーケン砲残骸 店売 315,000 G ミサイルクラーケン(上) 合成(クラーケン砲) ネビル残骸(大) 店売 600,000 G ネビル(上) 合成(ネビルミサイル、ネビルブレード、ネビルボディ) ネビル残骸(中) 店売 500,000 G ネビル(中) 合成(ネビルミサイル、ネビルブレード、ネビルボディ) ネビル残骸(小) 店売 400,000 G ネビル(下) 合成(ネビルミサイル、ネビルブレード、ネビルボディ) カボチャリ残骸 店売 1,000 G カボチャリオット(上) 合成(カボチャリボディ) ベンケイ回路残骸 店売 10,000 G マッドベンケイ(上) 合成(ベンケイ回路) 鉄道車両残骸A 店売 3,000 G 探:無敵車両センター5F 合成(LE-189S戦車) 鉄道車両残骸B 店売 3,000 G 探:無敵車両センター7F 合成(AC-DC/DSEL-81S戦車) 鉄道車両残骸C 店売 3,000 G 探:無敵車両センター10F 合成(AC-DC/DSEL-510S戦車) 超電磁コア 店売 39,800 G 探:超未来発電所8F カラシン残骸A 店売 G 探:TN X19.Y18、LL X03.Y12 クエスト(報酬 カラシンフレームA) カラシン残骸B 店売 G 探:月影60ビル50F、LL X22.Y02 クエスト(報酬 カラシンフレームB) カラシン残骸C 店売 G 探:TN X09.Y01、LL X20.Y18 クエスト(報酬 カラシンフレームC) カラシン残骸D 店売 G 探:海浜工場地帯A8F、LL X35.Y03 クエスト(報酬 カラシンフレームD) カラシンフレームA 店売 G 探:GW X08.Y16 クエスト 合成(カラシンボディ) カラシンフレームB 店売 G 探:GW X35.Y25 クエスト カラシンフレームC 店売 G 探:GW X05.Y17 クエスト カラシンフレームD 店売 G 探:GW X37.Y18 クエスト 旧独戦車パーツA 店売 10,000 G 旧独戦車パーツ袋 合成(ヘッツァー戦車) 旧独戦車パーツB 店売 10,000 G 旧独戦車パーツ袋 合成(パンター戦車) 旧独戦車パーツC 店売 10,000 G 旧独戦車パーツ袋 合成(ヤクトティーガー戦車) 旧独戦車パーツD 店売 10,000 G 旧独戦車パーツ袋 合成(エレファント戦車) ハロウィン魂・大 店売 2,000 G ハロウィンイベントのドロップ 合成(パンプキンヘッド、カボチャポッド)フィギュア合成(J.O.インファント、J.O.ヤングマザー、デビルインファント、デビルヤングマザー) ハロウィン魂・小 店売 1,000 G ハロウィンイベントのドロップ 合成(パンプキンヘッド、カボチャポッド) ドラム缶 店売 10 G ドラム缶押しのアルバイト クエスト、99個合成(ドラム缶(人間武器)) 戦車パーツ素材 名前 価格 入手方法 備考(用途等) バトーキット 1000 MC店売 500 G メタルショップ、ブック袋、探 SF、GW、TN、GZ各地 合成で使用 砲塔PuK 200 MC店売 G メタルショップ 合成で使用 戦車本体Puk 400 MC店売 1,000 G メタルショップ 合成で使用 足回りPuk 200 MC店売 G メタルショップ 合成で使用 基礎駆動部 店売 100 G 合成 合成(足周り) 砲塔基部 店売 100 G 合成 合成(砲塔) ポリタンボディ 店売 61,500 G 合成 合成(ポリタンク) ビートラボディ 店売 115,000 G 合成 合成(ミニビートラ) トレーラーボディ 店売 136,000 G 合成 合成(ビッグキャリー) MWSボディ 店売 420,000 G 合成 合成(MWS) カラシンボディ 店売 170,500 G 合成 合成(カラシン) 真・佐助ボディ 店売 34,860 G 合成 合成(NTH-Q58-SKNTH-Q58-SK) 真・才蔵ボディ 店売 34,860 G 合成 合成(B-NTH-SZ) 真・三太夫ボディ 店売 34,860 G 合成 合成(NYM-09-SD) 真・段蔵ボディ 店売 34,860 G 合成 合成(NTM-09-DZ) 真・半蔵TCボディ 店売 G 合成 合成(NTM-09-HZSTTC) P.B.Mk‐Ⅱ 店売 50,000 G 合成 合成(ポリタンクMk-II) スカルボディ 店売 G 合成 合成(スカルケーキ) ELMボディ 店売 G 合成 合成(エリミネーター) SWボディ 店売 G 合成 合成(シリーウォーカー) CMボディ 店売 G 合成 合成(クロームマンモス) ヴリトラボディ 店売 G 合成 合成(ヴリトラ) ネビルボディ 店売 G 合成 合成(ネビル) メルカバボディ 店売 G 合成 合成(メルカバ) 汎用フレームA 店売 G 合成 合成(戦車) 汎用フレームB 店売 G 合成 合成(戦車) 汎用フレームC 店売 G 合成 合成(戦車) 対空対応キット 店売 G 合成 合成(テクニカルAA,対空はしご車,IV号対空戦車) コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは装備・道具/コメントログに格納されます。 金の靴(未強化)の幸運値は220です - 名無しさん 2012-11-07 00 24 27 HAブーストⅡ命+640 回+640 HP+100 - 名無しさん 2012-11-13 06 04 18 特等で当たったリキッドブラスト(機関砲) HP300 命中430 攻撃780 防御80 行動510 敵単6回攻撃 対空属性 装備できる戦車が早く( ゚д゚)ホスィ - 名無しさん 2012-11-17 19 32 19 ジョーカー 幸運下げようと買いに行ったらHMSTじゃなくてSのみだった。合成のページには+3クラス制限解除があったから、こぴぺミスかな。 - 名無しさん 2012-12-28 20 32 18 バトキってメタルショップ袋で出ますっけ? - 名無しさん 2013-03-01 22 24 45 出る出た - 名無しさん 2013-03-02 09 11 44 ありがとう。 - 名無しさん 2013-03-03 00 54 09 戦車装備のページ49000バイト超えてますね。そろそろ分割を考えた方が良いのかな - 名無しさん 2013-04-08 23 52 33 人間防具特殊が49000バイト超えてます。 - 名無しさん 2013-06-19 19 19 57 西方協会の服は「上」 - 名無し 2013-06-23 12 21 26 失礼しました。西方教会の服は「上 下 足」の欄では? - 名無し 2013-06-23 12 22 51 全体的に連爆投の価格間違っておりますな。×1,177,000 ○1,770,000 - 名無しさん 2013-09-01 22 05 12 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22758.html
登録日:2011/08/22(月) 10 55 44 更新日:2024/03/18 Mon 05 08 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSPW ぼっちお断り やわらか戦車 スネーク歓喜 ダンボール プラモクラフトRPGダンボール戦車ではない メタルギア 夏休みの工作 戦争は変わった 戦車 戦車? 最高傑作 素晴らしい。まるでダンボールの精神が形となったようだ もしかしてチハタン それともダンボール戦機 カズ「スネーク…研究開発班のスタッフが、こんなものを開発したんだが…」 スネーク「これは!?」 カズ「…ダンボール戦車、だ。他のダンボールと同じ要領で、二人一緒に被ることができる。前の奴が操縦士、後ろが砲手になって、弾も撃てるらしいんだが…」 スネーク「おい、カズ。これを開発したのはどいつだ?」 カズ「す、すまん、ボス。そいつも悪気があったわけじゃないんだ。まあ、いくらなんでもこれを戦車と見間違えるような…」 スネーク「素晴らしい!!」 カズ「…は?」 メタルギアソリッドピースウォーカーに登場するアイテム。 スネークの大好物であるダンボールを、戦車形に改造したもの。これだけなら、小学生の工作レベルである。 だがビッグボス率いるMSFの力は凄まじい。 このダンボール戦車、本当に弾を撃てるのである。 上記の会話の通り、CO-OPS仲間と二人で入る 弾も、通常弾、気力にダメージを与えるスタン弾、煙幕を出すスモーク弾の三種がある。(一つのダンボール戦車の使用弾は固定されていて、弾種の違い=ダンボールの違いになっている) なお、いくらおバカな敵兵士も、流石にこれを戦車と見間違えたりはしない。 単なるダンボール箱が転がってるものとして、スネークが怪しい行動を取らなければ全く気にしない。 わぁい、安心だね!……あれ? 上記の会話の通り、スネークはこれを非常に気に入り、「ステルス性と攻撃の見事な融合」「完璧な設計」と褒めちぎった上、「こいつを作った奴のところまで案内しろ。直接礼を言いたい」とのたまった。 さらには「わぁ、素敵な戦車ね」とパス・オルテガも会話に加わり、「排気ガスを出さないところがいいな。コスタリカの森を汚さなくても済むでしょ」と述べている。彼女の正体からして、演技だったのであろうが…まさか本気じゃ… また、任務中にこれを装備して無線すると、チコから「かっこいいなぁ、ダンボール戦車」と羨ましがられる。 開発が可能になるのは、通常弾なら開発班レベル44から、スタン弾なら通常型の開発が終了後、レベル59から、スモーク弾なら通常型の開発終了後、レベル56から。 どんどん開発して、任務に持ち込むべし。 余談だがこのダンボール戦車、本来連射はできないのだが他のゲームでいう「キャンセル」が可能。 特にスタン弾を連射するとなかなか笑えてくる。 その性能は一ヶ所に集めた敵を1秒かからず気絶させるほど。 …なお、弾は二人でないと発射出来ないので、一人プレイの時はむしろ普通のダンボールの方が優秀。 (一応ハンドガン程度なら隙間から撃てる。) 追記修正はCO-OPSで仲間とダンボール戦車を被ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 茨城空港にまさかの実寸大ダンボール戦車展示だそうです。 -- 名無しさん (2013-09-07 13 04 37) 昔学祭でダンボールで戦車作ったの思い出したな。もちろん弾は撃てなかった -- 名無しさん (2014-05-27 15 14 30) モデルはM551 シェリダンか? -- 名無しさん (2016-01-08 18 28 13) でもなんで睡眠ガス弾は撃てないんだろう? -- 名無しさん (2018-01-04 14 06 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/966.html
【曲名】 See the Light 【アーティスト】 Smooth Bee and his family 【歌詞】 http //www.utamap.com/showkasi.php?surl=F06048 【作詞】 Smooth Bee and his family 【作曲】 DJ MASA 【編曲】 M.I.D 【作品】 無限のリヴァイアス 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 イメージソング 【初出】 2000年 【備考】 初出は『無限のリヴァイアス - オリジナル・サウンドトラック 3 M.I.D.Version』。清涼感のある女性ボーカルと抑え目の男性英語ラップ。
https://w.atwiki.jp/linuxjapanwiki/pages/259.html
Enlightenment ▲Enlightenmentのロゴ Enlightenmentは、軽量かつ高速だが豪華なアニメーションを持つデスクトップ環境である。 Enlightenment(デスクトップ環境)は、Enlightenment(ウィンドウマネージャー)とEnlightenment基礎ライブラリ集(Enlightenment Foundation Libraries・EFL)、その他いくつかのアプリケーションから成り立っている。 ▲スクリーンショット(DR24) 各種データ 開発者 Enlightenment Development Team 開発状況 開発中 初版 1996年 最新版 Enlightenment(WM):DR24 0.24.2 / 2020年7月26日EFL:1.25.1 / 2020年10月8日 リポジトリ Enlightenment(WM):https //git.enlightenment.org/ EFL:https //git.enlightenment.org/core/efl.git/ 言語 C言語 対応OS UNIX系 ライセンス BSD License ウェブサイト https //www.enlightenment.org/ 概要 リリース 外部リンク コメント欄 「Enlightenment」は英語で「啓蒙」や「悟り」という意味である。 概要 Enlightenmentは、X11用のウィンドウマネージャーを構築するプロジェクトとして、1996年に始まった。 現在はX11の他、Waylandでも動作するようになってきている。 長らくバージョン0.16(DR16、E16とも呼称する)が使用されていたが、2000年から開発が続けられていたバージョン0.17(DR17、E17)が、2012年12月21日に正式版の公開を迎えた。 DR17はDR16を完全に書き直したもので、Enlightenment基礎ライブラリ集やその他いくつかのアプリケーションを使って、完全で独立したデスクトップシェル環境を提供することが出来る。 DR16自体はまだ開発中で、DR17とは独立して進められており、2009年には1.0マイルストーンに達している。(*1) Enlightenmentにはグラフィカルシェルを提供する関数が含まれており、GNOMEまたは KDE 用に作成されたプログラムと組み合わせて使用出来る。 Enlightment自体も、アプリケーションの起動や最小化を保持するiBarや、指定した仮想デスクトップにタイリングを設定する、仮想デスクトップを切り替えるポケットベル、時計、バッテリーやCPU、温度の監視など、様々な機能を持っている。 また、ガジェットや様々なアニメーション効果(テーマ、コンポジット効果、ドロップシャドウなど)があり、国際化もサポートしている。 リリース 主なバージョン コード名 リリース日 pre-alpha Enlightenment Alpha1 1996年10月 0.13.2 DR13 1998年1月18日 0.13.3 DR13 1998年2月15日 0.14.0 DR14 1998年7月18日 0.15.0 DR15 1999年3月12日 0.15.4 DR15.4 1999年3月17日 0.15.5 DR15.5 1999年4月5日 0.16.1 DR16.1 1999年10月27日 0.16.7.2 DR16.7.2 2004年12月15日 0.17 DR17 2012年12月21日 0.18 DR18 2013年12月22日 0.19 DR19 2014年9月15日 0.20 DR20 2015年12月1日 0.21 DR21 2016年6月1日 0.22 DR22 2017年11月22日 0.23 DR23 2019年8月24日 0.24 DR24 2020年5月17日 外部リンク 公式ウェブサイト 古いEnlightenment(WM)のダウンロード Enlightenment - GitHub コメント欄 コメント欄の利用に関してはコメント欄の利用を参照して下さい。 本ページに無関係な内容のコメントは一律して削除されます。Wiki運営に関しては Wiki運営掲示板 にお願いします 。 投稿されているコメントへの返信の際は、必ず返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +上記の内容を守れる方のみご利用ください。 上記の内容を守れる方のみご利用ください。 コメントログ作成 - 名無しさん (2020-08-18 15 37 04) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/786.html
返回卡片系列一覽 962 LIGHT FUTURE系列/和泉 一織 963 LIGHT FUTURE系列/二階堂 大和 964 LIGHT FUTURE系列/和泉 三月 965 LIGHT FUTURE系列/四葉 環 966 LIGHT FUTURE系列/逢坂 壯五 967 LIGHT FUTURE系列/六彌 凪 968 LIGHT FUTURE系列/七瀨 陸 969 LIGHT FUTURE系列/八乙女 樂 970 LIGHT FUTURE系列/九条 天 971 LIGHT FUTURE系列/十 龍之介 972 LIGHT FUTURE系列/百 973 LIGHT FUTURE系列/千 返回卡片系列一覽
https://w.atwiki.jp/animalpanzer/pages/26.html
宝石 戦車作成には以下の宝石が必須となる。 ダイヤモンド ルビー エメラルド エメラルドについては以下での入手が可能。 ログインボーナス LVUPボーナス それ以外の宝石に関しては現在はイベント報酬のみ。 素材 以下の投入素材の比率により、作成できる戦車が変わる。 鉄 木材 オイル お金 ただし、確率が変わるだけなので、具体的なところはまだ判明していない。 戦車レシピ 確定したレシピはないので、以下はあくまで傾向でしかありません。 軽戦車 オイルなどを多めにすると出来やすいが そもそも狙い以外の別抽選で出来やすい。 中戦車 鉄のみ5000前後で作成すると出来やすいが 軽戦車ができる場合もある。 重戦車 鉄のみ9999などで作成すると出来やすい。 駆逐戦車 木材、鉄の順にすると出来やすい。 自走砲 木材を一番多くすると出来やすい。
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/274.html
直立戦車(ちょくりつせんしゃ)は、有人機動兵器である。 地雷や対戦車ライフルを想定した複合装甲版で全体を覆った人型の移動砲塔である(*1)(*2)。 基本仕様 全高 約3.5m 横幅 約2.5m {約1.5m} 長さ 約2.5m 肩高 約3m 総質量 約 8t (弾薬満載兵員込み t単位定義記述無し) 乗員 1名 ※東欧製中古旧型品と五十里啓が推定した物。この他に大亜細亜連合製(仕様記述無し)が投入された。{括弧内}はNET版3-(16)値で、他の数値は同じ。NET版3-(17)では、五十里啓は東欧製と推測しておらず、中古旧型機と推測。 武装 右手 チェーンソー 左手 パイルハンマー(火薬式の杭打機) 右肩 榴弾砲 左肩 重機関銃 ※上記の武装は直立戦車の一例(*3)。異なる武装も存在する模様 裏話 https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/273786101737598976 第7巻で真由美が直立戦車を穴だらけにした魔法は、九校戦で使用した魔法とは別物です。スピードシューティングの際は威力が大きすぎると飛び散った破片で狙った的以外の的を壊す可能性があったので威力を抑えていました。 #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/273786263767764992 また直立戦車は重量からお分かりのとおり通常の戦車程重装甲ではありません。あくまで対人兵器で分類的には軽戦車です。対戦車ライフルの想定する敵も主力戦車ではなく軽戦車や装甲車ですから一応釣り合っています #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/273786374832934913 ですから、超音速で全く同じ箇所に何発も当てればドライアイスでも直立戦車の装甲を抜くことは可能……ということにしおいてください(^^; #mahouka 登場巻数 7巻 コメント パイルハンマーを使いこなせていれば、どんな魔法師であろうと敵無しだったろうに・・・ - 2014-07-07 00 23 23 十文字のファランクスで一撃でしょ。 - 2014-07-09 10 53 44 新OPだと、左肩重機関銃だったが、背中に榴弾砲で、右肩ミサイルランチャーを積んでるように見える - 2014-07-07 00 34 35 と、思ったが横幅1.5メートルだからそれはないか。でもアイアンマンに「別れた妻」を発射するミサイルランチャー付いてたし同型のミサイルくらいなら11連装くらい行けるのか? - 2014-07-07 01 13 46 横幅2.5メートルだったか。t単位定義記述無しって何だ? - 2014-07-07 02 36 01 何がどうなった状況なら、普通の戦闘車両じゃなくてコイツが必要になるんだろうか。関節数は膨大だわ装甲ペラッペラだわ前方投影面積もデカいわ、その上フォローする設定も無いわで役に立つ気がしない - 2014-07-29 13 33 04 中国製のは人型使役系の古式魔法で強化してるので意味はあるが、東欧製中古品の方は地形上走破性の高さを発揮する機会が少ないため普通の軽戦車使う方がいいだろう - 2014-07-29 19 10 48 う~ん・・・コックピットと銃座を高い場所に設置することにより、攻撃しやすくするとか? - 2014-07-29 20 13 56 それ的はデカくなるし正面装甲の必要面積もデカくなるしでデメリットのがデカい。縦長の戦闘車両なんて無いだろ、そういうことだ - 2014-08-23 15 25 26 じゃあ高いところのものを取るのにとっても便利とか? - 2014-08-24 01 13 37 新装備・高枝バサミの配備が待たれるな - 2014-09-18 11 54 39 地雷除けでは。南アフリカ系の装甲車が地雷の爆風を逃がす為、車底をV字状にしているが、それの発展系では?車輪・無限軌道よりは対人・対戦車地雷に反応しにくいし、反応して或いは外部指令で起爆、脚が破壊されれば倒壊・擱座するかも知れないが、適切なハーネスとエアーバックで内部の乗員は生存出来る。特に「対人地雷の使用、貯蔵、生産及び移譲の禁止並びに廃棄に関する条約」に署名もしていない中共後継国の大亜細亜連合が直立戦車目に付けたのも当然ではある。 - 2014-09-18 13 08 40 チェーンソー・パイルハンマー・榴弾砲・重機関銃に加え、イラスト版ではガトリング銃砲。更に対戦車ライフル装甲防御。これを有脚機動させ、弾薬・燃料・操縦士込みの8tでパッケージングする。素直に脱帽する。 - 2014-07-31 16 32 30 ガトリング銃砲は重機関銃だろ - 2014-07-31 17 41 12 小説7 P7カラー口絵 P197イラスト参照。本体上部中央に長砲身砲らしき物(本文中の「砲塔」の由来でしょう)、左肩に機関銃砲らしき物、右肩に多連装ランチャー(本文中では榴弾砲と記述)らしき物、左右腕部にチェーンソーとパイルハンマー、そして本体下部前方に本文中に記述の無いガトリング銃砲が左肩の機関銃砲と別体で付いているだろ。 - 2014-07-31 20 10 32 ところでこいつの肩は赤く塗らないか? - 2015-01-22 18 18 14 貴様…塗りたいのか!? - 2015-06-02 10 07 22 月光みたいに足を生体にして機動力持たせたらずっと活躍出来ただろうに。 - 2015-05-31 22 03 15 ↑↑へっ、冗談だよ。 - 2015-06-25 20 19 29 ブースターで対抗魔法を強化してもあんまり役に立っていなかった。コスト割れしている兵器。 - 2016-02-28 13 12 58 これって近未来の戦闘魔法師でなくとも、現在の機動戦闘車や偵察警戒車でも十分制圧できる代物じゃない…?(無知 - 2017-06-14 03 32 52 これは一応『対人兵器』なんやで… (2019-03-27 19 55 01) 兵器 用語
https://w.atwiki.jp/bana/pages/54.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:ミニ戦車銃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ミニ戦車 英語名 Mini Tank 内部ID veh_tank_mini ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 13 訓練施設の必要レベル 2 遮断 部分的 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 ミニ戦車はプレイヤーが最初に入手可能な戦車タイプの車両。 他の戦車タイプのユニットに比べ、ミニ戦車は建造に鉄資源しか必要とせず、その小さくまた敏捷なサイズを反映し、戦車としては平均以上の防御値となっている。 ミニ戦車は145のHPもまた備えており、そのおかげで標準的なユニットとなっている。 序盤では、ミニ戦車は対レイダーに役立つダメージ低減ボーナスを備えた非常に必要な装甲を提供してくれる。 戦車砲弾は防御できるユニットが非常に少ない爆発タイプのダメージを与える利点があり、またプレイヤーが使用できる大抵の攻撃よりも長い射程を持つ。 ミニ戦車は実質攻撃面・防御面両方全ての数値に追加ブーストがあり、比較的ランクアップするのが容易である。 他の大部分の低級ユニットと同様、ミニ戦車ではレイダーや敵の動物に対抗できなくなってくれば、プレイヤーはより重厚な戦車へと進みたくなるだろう。 攻撃 武器:ミニ戦車銃 ミニ戦車銃 弾薬 ∞ + 続きを表示 戦車砲弾 内部ID tankGun_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -10, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 36-54 39-59 43-64 46-70 50-75 54-81 攻撃力 35 40 45 50 55 60 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 1,560 3,740 8,100 18,725 67,900 HP 85 95 (+10) 100 (+5) 110 (+10) 120 (+10) 130 (+10) 装甲 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 45 防御 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h5,3042,275 12h16,0403,700 1d39,7765,5006 2d101,0323,55017 2d394,7124,7004 昇級報酬 N/A 700 1,400 2,200 3,300 4,600 撃破SP 40 48 52 60 68 76 撃破Gold 200 240 260 300 340 380 PvPコスト 10 12 13 15 17 19 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 11h42m 10h45m50s 9h45m 9h 8h6m 6h19m4s 4h23m15s 2h42m Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600 鉄 1,200 1,200 1,200 1,200 1,200 1,080 960 840 石油 300 300 300 300 300 270 240 210 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800 鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270 石油 203 169 135 122 108 95 87 81 74 68 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080 鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162 石油 176 142 108 95 81 68 61 54 47 41 更新:2013/10/26 アップデート履歴 1.1導入 2.1必要プレイヤーレベルが18から13に減少 2.2昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少 全体的にゴールドコストが減少 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属